Lektion 13-14: Klassen in Micropython

Klassen sind auch in Micropython ein wichtiges Konstrukt. Sie arbeiten wie die Klassen in Python 3.x. Daher werden wir auch mit Hilfe von Thonny mit Standardpython arbeiten. So müssen wir keine Hardware aufbauen und haben ohne Probleme ein virtuelles Display auf dem Computer zur Verfügung. Diese Einführung in die objektorientierte Programmierung steht ganz im Zeichen der Praxis. Wir erstellen drei Klassen, um einfache geometrische Objekte auf dem Bildschirm zu bewegen. Im zweiten Teil lernen wir die Vorzüge der Vererbung kennen.

    1. Bewegtes Objekt 5

      • E_bastler
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